o fluxo do programa Diagrama em Inglês antes de traduzi-lo em código.
Pseudocódigo é uma linguagem abreviada de programação que usa padrão Inglês para representar chamadas de programas reais e declarações, a fim de acelerar o desenvolvimento do programa. lógica de teste e fluxo de programa antes de escrever a declaração real e funções individuais para o seu próximo programa. Escrever pseudocódigo torna mais fácil seguir o fluxo do programa pretendido e permite detectar falhas de projeto básicas. Use o código para explicar cada tipo de circuito eo que ele deve fazer no programa.
1
um código “E se” ciclo. Por exemplo:
se o nível de estoque é acima do mínimo
impressão “inventário boa”
outro
impressão “pedir mais”
2
código de “enquanto” ciclo. Por exemplo:
definir o total como zero
definir o contador mês a um
enquanto o contador mês é inferior a 12
input preço mensal
adicionar preço mensal para o total
definir o preço médio para o total dividido por 12
impressão “O preço médio mensal é resultado”
Video: Estruturas de Repetição 1 – Curso de Algoritmos #09 – Gustavo Guanabara
3
código de “para” ciclo. Por exemplo:
definir o contador a zero
sair quando o contador chega a seis
incrementar o contador
listar os dias da semana numa matriz (0 a 6)
imprimir o dia da semana com base no número da matriz
dicas
- Verifica Use palavras comuns como “impressão” em vez de nomes de funções como “coutgt; gt;” para manter o código claro. Deixar funções específicas e métodos de manipulação de dados para a fase de codificação da linguagem.
- Verifica Escrever protótipos de programas em pseudocódigo para uma maior flexibilidade na escolha de um texto final para o projeto. Usando Inglês só lhe permite transferir lógica básica do programa para quase qualquer plataforma de desenvolvimento.
Referências
- ligação Seattle Central Community College: Pseudocódigo
Video: ABLETON LIVE 9 – REVIEW – COMO CRIAR LOOPS / KITS DE MIDI / CRIAÇÃO DE MÚSICA
https://www.youtube.com/watch?v=jsUrfFBzx4E Sobre o autor
Finn McCuhil é um escritor freelance baseado no norte de Michigan. Ele trabalhou como repórter e colunista no sul da Flórida antes de se tornar fascinado com computadores. Depois de estudar programação na Universidade do Sul da Flórida, ele passou mais de 20 anos à frente de departamentos de TI em três tier one fornecedores automotivos. Ele agora constrói barcos de madeira nas florestas do norte.