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Criando um jogo vintage com Python e Pygame – Palco: Peru – Midias e Games #Latinoware2021





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Latinoware 2022 – #Latinoware2021 #Latinoware #Itaipu #PTI #fozdoiguacu
Palco: Peru – Midias e Games
Data: 13/10/2021
Horário: 18:00 às 18:55

Título: Criando um jogo vintage com Python e Pygame

Descrição: Nesta apresentação vamos usar o básico da linguagem Python com a biblioteca “”Pygame”” para entender os componentes e como funciona um jogo clássico em 2D. Em uma sessão de codificação ao vivo, vamos criar um curto jogo de tiro, reunindo o clássico: componentes que tem que existir em todo o jogo, com o moderno: técnicas atualizadas de projeto e desenvolvimento de software dos anos 2022. Nos anos 80, os computadores pesoais de 8 bit não vinham com “”aplicativos”” prontos para uso: vinham com um ambiente de programação embutido que permitia manipular os gráficos, cores e sons do computador criando programas com uma curva de aprendizado bem tranquila. Com o tempo, o ensino de programação de computadores deu foco mais para criação de programas com fins comerciais, e a criação de jogos passou a depender de ferramentas especializadas, como os game-engines. Com a linguagem Python e a biblioteca Pygame podemos voltar a esse período, e ter acesso ao uso de cores e sons nos computadores, atráves de programas autorais, e não só operando um “”software de criação de jogos””. A apresentação também é uma boa introdução à linguagem de programação Python, e pessoas interessadas poderão acompanhar os exemplos ao vivo em seus próprios computadores.

Palestrante(s):
João Sebastião De Oliveira Bueno
João Sebastião de Oliveira Bueno é desenvolvedor, atuando com Software livre desde 1997. Trabalha há mais de 15 anos com a linguagem Python, e no ambiente GNU/Linux tendo participado de projetos em várias áreas. Contribuidor do projeto GIMP.
há 15 anos, e ministra palestras e oficinas de edição de imagens, introdução a programação e Python avançado. Atualmente trabalha como Desenvolvedor para a empresa OLX Brasil.

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